Design Exploration | Interaction Design
Syllabus Overview
Grades: 9th - 12th (Ages 14-18)
This course introduces students to user centered design, digital product architecture, and rapid physical and digital prototyping. Across six hands on projects covering spatial school mapping, environmental restoration, community volunteering, support tools for vulnerable populations, high end design systems modeled on industry leaders like Tesla and Apple, and memory augmented products, students will learn to turn human needs into intuitive digital interfaces and interactive physical prototypes. By focusing on design sheets, visual design systems, user flows, and functional prototype fabrication, students will master end to end interaction design workflows.
Course Objectives/Skills:
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Master user experience (UX) and user interface (UI) methodologies, including design sheets, user flows, and wireframing
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Fabricate physical and digital prototypes to test and refine interactive human computer systems
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Apply human centered design to solve real world social, environmental, spatial, and community challenges
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Analyze and adapt high level visual design systems and interface aesthetics from leading technology brands
本课程通过用户研究、数字产品架构设计以及数字与实体原型制作等实践活动,引导学生学习以用户为中心的交互设计方法。课程围绕六个专题项目展开,包括校园空间导览、环境修复、社区志愿服务、弱势群体支持工具、借鉴特斯拉(Tesla)与苹果(Apple)等国际领先品牌设计语言的高端产品系统,以及记忆增强产品设计。学生将学习如何从真实用户需求出发,设计直观易用的数字界面与可交互的实体产品原型。
课程重点培养学生在设计图纸、视觉设计系统、用户流程设计以及功能原型制作等方面的综合能力,使其系统掌握从用户洞察、概念构思、界面设计到原型验证的完整交互设计流程。
课程目标与技能:
掌握用户体验(UX)与用户界面(UI)设计方法,包括设计图纸制作、用户流程(User Flow)设计、线框图(Wireframe)绘制等核心技能。
制作数字与实体交互原型,对人机交互系统进行测试、验证与迭代优化。
运用以用户为中心(Human-Centered Design)的设计方法,解决社会、环境、空间及社区服务等真实场景中的设计问题。
分析并借鉴国际领先科技品牌的视觉设计系统与界面设计语言,建立系统化的产品视觉表达能力。
이 과정은 사용자 중심 디자인(User-Centered Design), 디지털 제품 설계(Product Architecture), 그리고 빠른 디지털·실물 프로토타이핑(Rapid Prototyping)의 기초를 배우는 수업입니다. 학교 공간 지도 제작, 환경 복원, 지역사회 봉사, 사회적 약자를 위한 지원 도구 개발, Tesla와 Apple 등 세계적인 기업의 디자인 시스템을 분석한 제품 설계, 그리고 기억을 확장하는(Memory-Augmented) 제품 디자인 등 여섯 가지 프로젝트를 통해 학생들은 사용자의 요구를 직관적인 디지털 인터페이스와 인터랙티브한 실물 프로토타입으로 구현하는 과정을 경험합니다. 또한 디자인 시트, 시각적 디자인 시스템, 사용자 흐름(User Flow), 기능 중심의 프로토타입 제작을 학습하며, 아이디어 발굴부터 구현까지 이어지는 인터랙션 디자인의 전 과정을 익히게 됩니다.
수업 목표 및 학습 내용:
사용자 경험(UX) 및 사용자 인터페이스(UI) 설계 방법론 익히기(디자인 시트, 사용자 흐름(User Flow), 와이어프레임(Wireframe) 제작 포함)
인터랙티브한 인간-컴퓨터 시스템을 검증하고 개선하기 위한 디지털 및 실물 프로토타입 제작하기
사용자 중심 디자인(Human-Centered Design)을 적용하여 사회, 환경, 공간, 지역사회와 관련된 실제 문제 해결하기
세계적인 기술 기업의 시각적 디자인 시스템과 인터페이스 디자인을 분석하고 이를 창의적으로 응용하기
Syllabus
Explore the syllabus for Design Exploration | Interaction Design to discover the course objectives, necessary materials, and the structure of the class. This overview provides insights into the artistic techniques and concepts covered, the skills you’ll develop, and how the course is organized to enhance your creative practice.


